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全国图鉴 #658 · 第 6 世代

如何识别甲贺忍蛙的剪影

观察本站题目使用的准确外轮廓,将数据指纹与另外 1,024 张绘图剪影比较,然后从四个选项中找出甲贺忍蛙。

首次登场地区
卡洛斯 · 世代 6
当前属性
水 + 恶
本站测验使用的甲贺忍蛙剪影

一分钟视觉检查

没有颜色,你能找出甲贺忍蛙吗?

哪一个剪影是甲贺忍蛙?

四个选项使用完全相同的黑色剪影效果。先选一个轮廓;锁定答案后才会显示名称。

人工复核线索

沿轮廓确认这四个部分

从最高处开始完整追踪一次外缘。下面每条线索都能在颜色和内部细节消失后继续看到。

  1. 01极低的蹲伏姿态让整体宽度远大于高度。
  2. 02两根细长尖角从头顶上举,较短的棱角状部分向两侧伸出。
  3. 03一条末端圆钝的围巾状长条从身体左侧划出大弧线。
  4. 04四肢全部向外展开,末端是宽而圆钝的趾形轮廓。

决定性对比

甲贺忍蛙保持低矮横向姿态,并带有长弧形附肢;路卡利欧与闪焰王牌的轮廓都明显更高、更直立。

数据生成的轮廓指纹

alpha 通道测量了什么

这些数值描述透明像素被移除后,这一张 475 × 475 绘图文件的实际呈现。它们代表当前姿态,不代表宝可梦设定中的身高或体型。

可见宽度
占画布 91%
第 79 百分位
可见高度
占画布 54%
第 5 百分位
边界框填充率
填充 30%
第 3 百分位
左右对称度
52%
第 33 百分位
边缘复杂度
17.2
第 96 百分位

百分位来自全部 1,025 张源图片。边缘复杂度越高,表示单位填充面积上的边界变化更多,并不表示每位玩家都会觉得它更难。

算法对比

1,025 张图片索引中的邻近形状

索引会缩放并居中每个 alpha 剪影,同时检查左右翻转版本,再把重叠度与 9 项形状测量结合。

  • 闪电鸟剪影,算法对比项

    闪电鸟

    57/100 形状分

  • 胆小虫剪影,算法对比项

    胆小虫

    55.3/100 形状分

  • 滚滚蝙蝠剪影,算法对比项

    滚滚蝙蝠

    55.2/100 形状分

  • 始祖小鸟剪影,算法对比项

    始祖小鸟

    54.7/100 形状分

这些是探索性的计算机匹配,不代表玩家一定会混淆这些宝可梦。姿态、遮挡和细小附肢都可能产生意外邻居。

题库范围

用当前属性和世代缩小候选

这些数量来自测验所用的同一份 1,025 条运行时数据。它们是排除线索,不是从剪影推断出来的特征。

  • 1,025 只宝可梦中,有 154 只当前包含水属性。
  • 第 6 世代登场的宝可梦中,有 9 只当前包含水属性。
  • 1,025 只宝可梦中,有 69 只当前包含恶属性。
  • 第 6 世代登场的宝可梦中,有 5 只当前包含恶属性。
  • 共有 4 只宝可梦拥有完全相同的当前属性组合:水 + 恶。

继续比较

已发布的宝可梦实验页

下一步,把答案从页面上拿掉

准备好后进入完整游戏,在标题没有名字提示的情况下识别未知剪影。